Atlas Passive Tree Guide 3.28 Mirage
Quick Summary: Hướng dẫn xây dựng Atlas Passive Tree cho 3.28 Mirage với Delve làm cơ chế chính, kết hợp Altar, Guardians và các cơ chế endgame khác.
Overview
Patch 3.28 nâng tổng số Atlas Passive points lên 138, đủ rộng để một character không phải chọn "một cơ chế duy nhất" như các league cũ. Guide này lấy Delve làm xương sống vì Delve scale tuyến tính với sulfite supply (nhiều sulfite → nhiều depth → nhiều fossil/currency), rồi tận dụng số điểm dư để chồng thêm Altar farming, Guardians và Cortex/Synthesis maps. Đối với character như TheLeader_A — Spectre Necromancer đã có DPS/EHP đủ cho T17 — atlas tree này phục vụ phần "đẩy currency throughput" sau khi build đã khoá hoàn chỉnh, đồng thời mở đường cho farm Decayed Voidstones (xem Decayed Voidstone Acquisition) và các strategy chuyên sâu như Harvest Ultimate hoặc Conqueror Boss Rush.
Toàn bộ thay đổi system-level của 3.28 atlas (point cap, node consolidation, missing mechanics) được tổng hợp trong Atlas Rework 3.28 — đọc trước nếu bạn đang lên tree từ scratch.
Video source: Atlas Passive Tree Guide for 3.28 — Jorgen
Sample tree: poeplanner.com/a/66nj
Core Delve Tree (Bắt Buộc)
Pathing Strategy
Mọi Delve tree đều có hai mục tiêu định lượng phải đạt: 100% chance Niko spawn trong map và 100%+ chance Sulfite Scarabs drop. Hai con số này quyết định toàn bộ tốc độ farm — Niko không spawn nghĩa là không có sulfite từ map đó, sulfite scarab thấp nghĩa là không scale được trên T16 juiced. Tất cả node khác chỉ là multiplier trên hai trục đó.
Cách path hiệu quả nhất là search keyword delve trong POE Planner để engine highlight toàn bộ node liên quan, sau đó path từ dưới lên thay vì từ trung tâm ra. Lý do: cụm Delve trên atlas tree 3.28 nằm ở phần thấp của tree, gần các Kirac/Sulfite Scarab notable; đi từ dưới lên cho phép bạn nhặt các small node "increased sulfite" trên đường đi mà không phải bẻ ngược, tiết kiệm 5–8 điểm so với pathing kiểu trung tâm. Sau khi đạt đủ ngưỡng Niko 100% và Sulfite Scarab 104%, kiểm tra sidebar bên phải POE Planner — nếu hai con số này chưa hit, đừng vội nhánh sang cơ chế khác, vì mỗi % sulfite thiếu sẽ compound suốt league.
Key Nodes
Sáu node dưới đây là backbone của bất kỳ Delve tree nào. Đọc theo thứ tự priority — nhặt node trên trước rồi mới nhánh tiếp.
- Path Least Traveled — Shortest path đến cụm Delve, là điểm gateway bắt buộc (Essential).
- Niko, Mad Excavator — 100% chance Niko spawn trong map; thiếu node này là toàn bộ tree mất ý nghĩa (Essential).
- Sulfite Scarabs — 104% increased chance for sulfite scarabs to drop; quyết định khả năng scale Delve depth (Essential).
- Pack with Energy — Mob packs trong Niko encounter chứa nhiều sulfite hơn; multiplier trực tiếp lên throughput (High).
- Guarded Hordes — Tăng số mob trong encounter, do đó tăng sulfite/encounter (High).
- Mining Byproducts — 15% chance double sulfite từ một encounter; variance cao nhưng EV dương rõ rệt (High).
- Fusion Nodes — Double currency drop bên trong Delve mine; chỉ pick sau khi đã farm Delve thực tế (Medium).
Sau khi nhặt đủ các node Essential và High, sidebar POE Planner sẽ hiển thị 100% Niko + 104% sulfite scarab + sulfite quantity multiplier — đây là baseline chính xác để so sánh khi điều chỉnh sau này.
Kết Hợp Cơ Chế Khác
Với 138 points, sau khi đã khoá Core Delve (~25 điểm), bạn còn xấp xỉ 110 điểm để chồng thêm cơ chế khác trên cùng một map. Nguyên tắc lựa chọn: ưu tiên cơ chế không xung đột clear-speed với Delve mapping flow (vì bạn vẫn phải clear map nhanh để Niko spawn liên tục), và ưu tiên cơ chế tạo currency có thể bán được trên trade thay vì self-use.
Cụm gợi ý theo thứ tự pick:
- Altar (both sets) — khoảng 20 điểm; cả hai set cùng được pick để có double effect và stack nhiều modifier hơn trên mỗi map. Synergy mạnh với Delve vì altar buff áp dụng cho mob trong encounter Niko cũng như mob bình thường.
- Guardians — khoảng 8 điểm; mở Conqueror progress và early map bossing. Hữu ích cho 3.28 Conqueror Boss Rush khi cần farm watchstone/fragment.
- Cortex / Synthesis — khoảng 6 điểm; targeted farming Synthesis fragments, kết hợp tốt với mapping juice.
- Increased Scarabs — khoảng 10 điểm; multiplier global lên scarab drop, scale tuyến tính với mọi mechanic dùng scarab (Harvest, Breach, Altar).
- Item Quantity / Rarity — khoảng 10 điểm; raw loot multiplier, không xung đột với cơ chế nào.
- Map Modifiers — khoảng 15 điểm; tăng increased effect của map modifier và tier, khoá bằng cụm "juicing" cuối tree.
Sample Endgame Tree (138 points)
Thứ tự pick từ league start lên endgame: Core Delve (5 nodes) → Altar set 1 → Altar set 2 → Guardians → Cortex → Increased Scarabs → Map Modifiers → Item Quality. Mỗi block khoảng 15–25 điểm; nên test sidebar percentages sau mỗi block để chắc chắn không drift khỏi 100% Niko.
Strategy & Tips
Progression by Phase
Early Mapping giai đoạn từ Yellow → low Red maps, tree còn 30–60 điểm. Lúc này priority là Shaping the Mountains để có early map drops (giải bottleneck map sustain), Destructive Play ở đầu tree cho early map bosses (vì bạn chưa có DPS để tank Conqueror), và Increased effect of map modifiers để bắt đầu juicing nhẹ. Đừng vội pick Altar ở phase này vì altar buff lên mob mà character chưa tank được sẽ wipe map.
Mid-Game Progression khi đã farm T14-T16, tree khoảng 80–100 điểm. Lúc này phải finalize 100% Niko chance trước mọi thứ khác — nếu Niko chưa 100% mà bạn đã pick Altar, bạn đang lãng phí sulfite scarab drop trên map không có Niko. Sau khi Niko khoá, thêm Altar farming cho currency multiplier, rồi Increased scarabs found để mapping efficiency tăng đều. Đây cũng là phase phù hợp để bắt đầu farm Mirage Wish System nếu bạn muốn chase wish-locked uniques.
Endgame Optimization ở 138 điểm full tree. Cả 2 set Altar được pick (đây chính là double effect đã nói ở phần trên), thêm Guardians + Conquerors cho bossing và watchstone, Cortex/Synthesis cho targeted farm, và all map modifiers để juicing tối đa. Tree này cũng là baseline cho 3.28 Breach Final khi bạn pivot sang Breach-focus muộn league.
Mod Blocking (Chặn Cơ Chế Không Muốn)
Atlas tree 3.28 cho phép block cơ chế bằng cách không pick các notable liên quan, qua đó dồn weight roll cho cơ chế mình muốn. Khi focus Delve, bạn nên block Blight (không tương thích vì Blight cần đứng yên defend tower trong khi Delve cần clear nhanh để Niko respawn cycle), Ritual (làm chậm clear speed, mâu thuẫn với map flow), Ultimatum (nguy hiểm khi đang chạy Delve mine — chết trong Ultimatum mất full progress), và Blueprint (Heist content tách biệt khỏi Delve, không synergy currency-wise). Block bốn cơ chế này tăng đáng kể chance roll Delve, Altar và Beyond — đúng những thứ tree đang scale.
Changes in 3.28
Patch 3.28 mang bốn thay đổi đáng chú ý cho atlas tree. Cryptic missions bị remove — đây là thay đổi neutral vì endgame mission system đã được rework, các quest thay thế tốt hơn cho currency throughput. Bù lại, GGG thêm nhiều map modifier nodes, mở khả năng juicing rộng hơn so với 3.27. Hai buff nhỏ nhưng có ý nghĩa quantitative: +2% increased explosive modifiers (cải thiện clearing speed cho Delve mapping vốn cần kill mob nhanh) và +5% increased rare monsters (scale Delve drop quality vì rare drop nhiều fossil/resonator hơn). Net effect: tree 3.28 strictly stronger cho Delve farming so với 3.27 ở cùng số điểm.
Alternative Paths
Nếu Chơi Cơ Chế Khác + Delve
Một số character muốn lấy Delve làm secondary thay vì primary — ví dụ build chính chạy Harvest hoặc Legion ở nửa kia của atlas tree. Trong trường hợp này, Cryptic Gateways notable đóng vai trò bridge: nó nằm ở giữa tree và mở path ngắn sang các cụm cơ chế đối diện. Trade-off rõ ràng — bạn phải bỏ một số node Delve scaling (Mining Byproducts, Fusion Nodes thường bị cắt đầu tiên) để lấy điểm cho cơ chế khác, nhưng vẫn giữ được core 100% Niko + 100% Sulfite Scarab. Pattern này phù hợp khi character đã có thu nhập chính từ cơ chế khác và Delve chỉ là supplement cho fossil supply.
Scarab-Focused Build
Nếu bạn không muốn mix nhiều cơ chế và chỉ tập trung farm scarab để bán, bỏ qua hoàn toàn cụm Altar/Guardians/Cortex và dồn điểm vào Increased Scarabs found (toàn bộ cụm), map quantity/rarity, và một ít Niko chỉ để có sulfite scarab cụ thể. Tree này simple, dễ chạy ở league start khi character chưa đủ defense cho Altar mob, và scarab giá ổn định trên trade nên thu nhập đều. Khi character mạnh hơn, respec sang full tree ở phần trên.
POE Planner Guide
Các bước xây dựng tree
- Truy cập poeplanner.com/atlas-tree.
- Search
delveđể engine highlight toàn bộ node liên quan. - Path từ dưới lên qua 5 node Delve chính.
- Thêm cơ chế khác (Altar → Guardians → Cortex …) theo thứ tự priority ở phần trên.
- Check percentages ở sidebar phải: 100% Niko chance và 100%+ Sulfite Scarabs.
- Save và share tree (link rút gọn
poeplanner.com/a/<id>).
Sample Tree
Jorgen's 3.28 tree làm reference: poeplanner.com/a/66nj — đây là Core Delve build với đầy đủ Altar + Guardians, đã verify 100% Niko + 104% sulfite scarab.
Related Content
- Delve Mechanic — chi tiết cơ chế Delve, sulfite, depth scaling
- Mirage League — 3.28 league overview
- Atlas Rework 3.28 — system-level changes
- Decayed Voidstone Acquisition 3.28 — voidstone unlock path
- Harvest Ultimate — high-tier Harvest farming strategy
- Conqueror Boss Rush — Conqueror watchstone farming
- Breach Final — late-league Breach pivot
- Mirage Wish System — Mirage league mechanic
Changelog
- 1.1.0 — 2026-05-08: Rewrite voice (prose-first), bỏ table không cần thiết, thêm cross-link absolute paths, fix copy-paste error ở Recommended Combos.
- 1.0.0 — 2026-03-05: Initial guide từ Jorgen's video.