ONLINE

/02. Delve — Cơ Chế Azurite Mine

MECHANICS

Delve — Cơ Chế Azurite Mine

Quick Summary: Delve là core mechanic cho phép explore Azurite Mine — một infinite dungeon bên dưới Wraeclast. Dùng Sulfite để fuel crawler, thu thập Fossils, Resonators, và đối đầu với 3 endgame bosses. Trong 3.28, Fossils trở thành exclusive loot của Delve và Sulfite gain được doubled.

Overview

Delve đưa player vào Azurite Mine — một hệ thống hang động vô tận nằm bên dưới Wraeclast. Khác với mapping (mở rộng theo chiều ngang), Delve mở rộng theo chiều sâu — depth càng cao, monsters càng mạnh, loot càng quý.

NPC chính: Niko the Mad — master NPC đứng tại Act 4 Highgate và endgame Mine Encampment. Niko cung cấp Voltaxic Generator (upgrade system) và shop mua Resonators.

Cách access:

  • Campaign: Gặp Niko lần đầu tại Act 4 Highgate. Mine entrance ngay cạnh Niko.
  • Endgame: Niko xuất hiện trong maps (thông qua Atlas Passive nodes). Mỗi lần gặp Niko trong map sẽ thu thập Sulfite.
  • Mine Encampment: Hub area riêng, access từ waypoint bất kỳ.

Core loop:

Maps → Thu thập Sulfite từ Niko → Vào Azurite Mine → Chọn path trên Subterranean Chart
→ Crawler di chuyển theo path → Loot Fossils, Resonators, Azurite → Repeat

How It Works

Sulfite — Nhiên Liệu Cho Crawler

Sulfite là resource bắt buộc để di chuyển crawler trong mine. Không có Sulfite = không delve được.

Thu thập Sulfite:

  • Niko xuất hiện trong maps và tạo Sulfite deposits (veins và chests)
  • Click vào deposits để thu thập
  • Lượng Sulfite phụ thuộc vào map tier và map item quantity

Sulfite Capacity:

  • Bắt đầu với capacity thấp — upgrade qua Voltaxic Generator
  • Nâng Sulfite Capacity là upgrade ưu tiên số 1

3.28 Changes:

  • Sulfite gain từ veins và chests trong maps được doubled ở high-level maps
  • Sulfite scaling giờ dựa trên Map Item Dropped Quantity (tương tự cách Settler's Ores scale)
  • Sulfite Scarab không còn "Map Owner gains 150% more Sulfite"
  • Atlas Passive "Sulphite Infusion" tăng gấp đôi: White 400 (trước 200), Yellow 700 (trước 350), Red 1000 (trước 500)
  • Small Passives cho Sulfite gain tăng từ 3% lên 6%

Crawler — Nguồn Sáng Di Chuyển

Crawler là xe chở đèn di chuyển theo path đã chọn trên Subterranean Chart. Player phải theo crawler hoặc sử dụng Flares để survive trong darkness.

Cách hoạt động:

  1. Mở Subterranean Chart (bản đồ mine)
  2. Chọn destination node (click vào node chưa explore)
  3. Crawler bắt đầu di chuyển theo đường nối
  4. Player theo crawler, giết monsters dọc đường
  5. Đến destination → complete encounter → nhận rewards

Lưu ý: Crawler chỉ đi một hướng. Khi crawler rẽ trái, hướng bên phải thường có hidden walls và Fossil nodes — luôn kiểm tra minimap.

Darkness — Vùng Chết

Mọi khu vực ngoài tầm sáng của crawler đều là Darkness. Darkness gây damage liên tục (chaos damage, bypass energy shield) và chứa enemies mạnh hơn bình thường.

Darkness damage:

  • Tăng theo depth
  • Giảm bằng Darkness Resistance (upgrade Voltaxic Generator)
  • Darkness damage là chaos — ES builds cần lưu ý

Darkness chứa loot ẩn:

  • Chaos drops từ darkness chests
  • Opulent chests (silver/golden — giá trị cao)
  • Multi-socket Resonators rải rác
  • Fractured items từ special nodes (jackpot — 10-120+ div)

Flares — Đèn Tạm Thời

Flares là consumable tạo vùng sáng tạm thời trong darkness. Flares = survival. Hết flares trong darkness = chết.

Cách dùng:

  • Ném Flare vào vùng tối để illuminate
  • Mỗi Flare có duration giới hạn (upgrade qua Voltaxic Generator)
  • Dùng khi explore darkness, crack walls, hoặc boss fights

Quy tắc sống còn:

  • Không bao giờ explore darkness khi flares < 5
  • Max Flare count là upgrade quan trọng nhất trong Voltaxic Generator
  • Flare radius và duration nâng khi có budget Azurite

Dynamite — Phá Tường Ẩn

Dynamite phá fractured walls trong mine để reveal hidden rooms chứa Fossils và loot.

Cách dùng:

  1. Tìm fractured wall trên minimap
  2. Ném Flare vào tường (illuminate area)
  3. Ném Dynamite vào tường (4 giây countdown)
  4. Ném thêm Flare vào phòng bên trong (trong lúc chờ nổ)
  5. Dynamite nổ → vào loot

Tips:

  • Giữ tối thiểu 3 Dynamite lúc nào cũng có
  • Dynamite damage cũng giết được trash mobs
  • Trong boss fights, Dynamite damage ngăn Crystal King đổi phase

Azurite — Currency Trong Mine

Azurite là currency thu thập tự động khi di chuyển qua mine. Dùng tại Voltaxic Generator để upgrade.

Sources: Azurite nodes dọc đường crawler + Azurite deposits trong darkness

Uses: Exclusively dùng tại Voltaxic Generator — không trade được, không có use case nào khác ngoài upgrades và mua Resonators từ Niko.

Voltaxic Generator

Voltaxic Generator là upgrade station tại Mine Encampment. Đây là hệ thống progression chính của Delve.

Upgrades và Thứ Tự Ưu Tiên

Priority cycle (lặp lại):

Thứ tựUpgradeLý do
1Sulfite CapacityDelve lâu hơn mỗi session, ít phải quay lại maps
2Darkness ResistanceGiảm damage trong darkness, cho phép explore an toàn hơn
3Light RadiusThấy xa hơn, nhận diện threats sớm hơn

Repeat: 1 → 2 → 3 → 1 → 2 → 3...

Flare upgrades (nâng song song):

UpgradeGhi chú
Flare CapacityƯu tiên cao nhất — max sớm nhất có thể
Flare DurationQuan trọng cho darkness farming dài
Flare RadiusIlluminate nhiều hơn mỗi flare

Dynamite upgrades:

UpgradeGhi chú
Dynamite CapacityGiữ tối thiểu 3
Dynamite DamageUseful cho boss fights
Dynamite RadiusNice-to-have, không critical

Sau khi max tất cả upgrades: Dùng toàn bộ Azurite còn lại mua Primitive Resonators từ Niko shop (Shift+Ctrl click mua 50 cái một lúc). ~120 Primitive Resonators = 1 divine.

Biomes

Azurite Mine chia thành nhiều biomes, mỗi biome có tileset riêng và drop Fossils đặc trưng.

Core Biomes

BiomeFossils đặc trưngDepth rangeGhi chú
Frozen HollowFrigid, Glacial FossilMọi depthCommon, giá thấp
Fungal CavernsAberrant, Bound FossilMọi depthBound Fossil tăng giá mạnh 3.28 (Spectre meta)
Petrified ForestPristine, Dense FossilMọi depthVolume play
Magma FissureScorched, Encrusted FossilMọi depthCommon biome
Sulphur VentsMetallic, Jagged FossilMọi depthPhysical crafting fossils
Crystal SpirePrismatic, Faceted FossilDepth 60+Faceted có giá tốt
Abyssal SpireHollow FossilDepth 130+Chase node — 113c+ per node, drop 4-6

City Biomes (Boss Areas)

City biomes là special encounters chứa endgame bosses. Xuất hiện ngẫu nhiên trên Subterranean Chart từ depth tương ứng trở đi.

CityBossMin DepthLoot đặc trưng
Vaal OutpostAhuatotli, the Blind50+Doryani's Machinarium (unique map)
Abyssal CityKurgal, the Blackblooded90+Kurgal's unique items
Primeval RuinsAul, the Crystal King130+Crown of the Tyrant, Aul's Uprising

Bosses

Ahuatotli, the Blind (Depth 50+)

Location: Vaal Outpost city biome

Mechanics:

  • Vaal-themed boss, sử dụng lightning và physical damage
  • Spawns totems tạo damage zones — phá totems trước
  • Relatively straightforward nếu có đủ DPS

Drops:

  • Doryani's Machinarium — unique map, giá tăng sau week 2-3 (challenge/completion item)
  • Vaal-themed rares

Difficulty: Medium — accessible cho hầu hết endgame builds

Kurgal, the Blackblooded (Depth 90+)

Location: Abyssal City biome

Mechanics:

  • Abyss-themed boss, sử dụng chaos và physical damage
  • Darkness mechanics trong arena — cần manage flares
  • Multiple phases với adds

Drops:

  • Kurgal's unique items
  • Abyssal-themed rares
  • Có thể drop Stygian Vise bases

Difficulty: Medium-Hard — đòi hỏi awareness về darkness mechanics trong fight

Aul, the Crystal King (Depth 130+)

Location: Primeval Ruins city biome

Mechanics:

  • Delve's hardest boss — multi-phase fight
  • Arena có darkness zones — flare management critical
  • Phase transitions với invulnerability windows
  • Dynamite trick: Ném Dynamite damage ngăn Aul đổi phase, extend DPS windows

Drops:

ItemGiá trị ước tínhGhi chú
Crown of the Tyrant~3+ divBest-in-slot AG helmet cho Spectre builds
Aul's Uprising5-50 divEnchant quyết định giá: Envy/Malevolence = cao nhất
Aul's RevoltVariableRing, niche uses

Difficulty: Hard — recommended depth 500+ cho consistent kills. Build cần ~200k EHP và sustained DPS.

Depth Scaling

Monster Level Table

DepthMonster LevelTương đương
1-6035-67Campaign difficulty
61-10068-70Early maps
101-15071-75Yellow maps
151-25075-80Red maps
251-50080-83T16 maps
501-100083-84+Beyond T16
1000+84+Deep delve territory

Monster level capped tại 84, nhưng monsters gain massive stat bonuses (life, damage, resistances) sau cap — depth 1000+ monsters có stats gấp nhiều lần T16 map monsters.

Difficulty Milestones

DepthMilestoneGhi chú
145Monster level = map equivalenceBắt đầu feel như real endgame
250-350Sweet spot farmingConsistent yield, không cần specialized build
500Crystal King territoryAul spawns thường xuyên hơn, loot tốt hơn
600Deep delve beginsCần specialized build (~200k EHP)
890Ultra-deep milestoneOnly dedicated deep delvers
1600Extreme depthTop-tier builds only
2586Theoretical challengesPush-for-record territory

Recommended depth ranges:

  • Casual farming: 250-350 — consistent Fossil income, medium build đủ
  • Serious farming: 500-600 — Crystal King access, better Fossil nodes
  • Deep delve: 600+ — specialized builds, diminishing returns cho effort

Loot System

Fossils

Fossils là crafting materials dùng với Resonators để craft items với weighted modifiers. Mỗi Fossil type thêm/bớt certain mod groups khi crafting.

Trong 3.28: Fossils là exclusive loot của Delve — không còn drop từ Heist, Delirium, hay bất kỳ content nào khác. Toàn bộ supply trên thị trường đến từ Delve.

High-value Fossils:

FossilGiá ước tính 3.28SourceUse case
Hollow Fossil150-200c+Abyssal Spire nodes (depth 130+)Abyssal socket crafting
Sanctified Fossil80-120c+Darkness farmingLucky modifier rolls
Bound Fossil25-50c+Fungal CavernsMinion gear crafting (Spectre meta)
Faceted Fossil30-60cCrystal Spire (depth 60+)Gem level crafting

Volume Fossils (bán bulk):

FossilGiá ước tínhDrop rateGhi chú
Pristine Fossil5-10cCommonLife crafting
Prismatic Fossil5-10cCommonResistance crafting
Shuddering Fossil5-15cDrop 4-5 at onceAttack speed crafting
Scorched Fossil2-5cCommonFire damage crafting

Resonators

Resonators là socket items chứa Fossils khi craft. Có từ 1-4 sockets.

ResonatorSocketsGiá ước tínhSource
Primitive Alchemical1~1-2cNiko shop (Azurite), drops
Potent Alchemical2~3-5cDrops trong mine
Powerful Alchemical3~10c+Darkness chests
Prime Alchemical4~15c+Rare drops, darkness

Resonator farming: Sau khi max Voltaxic Generator upgrades, dùng toàn bộ Azurite mua Primitive Resonators. ~120 cái = 1 divine. Shift+Ctrl click trong Niko shop mua bulk.

Boss-Exclusive Drops

ItemBossGiá trịDemand
Crown of the TyrantAul (Crystal King)~3+ divAG item cho mọi Spectre build
Aul's UprisingAul (Crystal King)5-50 divEnchant-dependent: Envy/Malevolence = cao nhất
Doryani's MachinariumAhuatotliVariableChallenge/completion, tăng sau week 2

Fractured Items

Fractured items với powerful mods có thể drop từ deep Delve nodes. Đây là jackpot items:

  • Fractured +1 Spectre chest: 10-30+ div (trên ES/armor base giá cao hơn)
  • Fractured "Minions are Aggressive" wand: 60-120 div (extremely rare)
  • Fractured resistance/life gear: Variable, check market

Thay Đổi Trong 3.28

Fossils Exclusive to Delve

GGG xác nhận trong Q&A reveal day: Fossils không còn drop từ Heist, Delirium, hay bất kỳ content nào khác. Toàn bộ supply trên thị trường đến từ Delve. Đây là thay đổi lớn nhất ảnh hưởng đến Delve economics.

Impact:

  • Tất cả Fossil prices dự kiến tăng 30-100%+ so với 3.27
  • Delve trở thành monopoly source — farming Delve có guaranteed market
  • Bound Fossil đặc biệt tăng do Spectre meta (monster level scaling +4 at lv30)

Sulfite Scaling Changes

Thay đổiTrước 3.28Sau 3.28
Sulfite Infusion (White)200400
Sulfite Infusion (Yellow)350700
Sulfite Infusion (Red)5001000
Small Passives (Sulfite gain)3%6%
Sulfite Scarab+150% more to map ownerRemoved
High-level Sulfite gainBaseRoughly doubled
Sulfite scaling methodFlatScale với Map Item Dropped Quantity

Net effect: Sulfite sustain dễ hơn đáng kể dù Scarab bị nerf. Atlas investment thay thế hoàn toàn Scarab dependency.

Các Thay Đổi Khác

  • Runed Cavern Delve nodes bị xóa — converted thành Underground Stashes
  • Refiner's Bargain Atlas Keystone: Sulfite → random Ore giảm từ 15% xuống 10% value
  • Currency Shards giảm drops xuyên suốt game (ảnh hưởng minor đến Delve chest loot)

Atlas Configuration Cho Delve

Required Passive Nodes

Sulfite Sustain:
  Frantic Mining (full investment) — 100% Niko spawn trong mọi map
  Pack with Energy — buff cho Niko missions
  Mining Byproducts — double sulfite chance

Sulfite & Currency:
  Sulphite Infusion — 400/700/1000 Sulfite per map tier (doubled từ 3.27)
  Small Passives (6% increased Sulfite gain each)

Tổng: ~15-20 Atlas points cho full Delve setup

Sulfite Sustain Strategy

Với full Atlas investment:

  • Frantic Mining cho 100% Niko spawn — mọi map đều cho Sulfite
  • Không cần Sulfite Scarabs
  • T16 maps với quant cao cho Sulfite thoải mái
  • Còn đủ Atlas points cho 2 mechanics phụ bên cạnh Delve

Không có full Atlas investment:

  • Dùng Sulfite Scarabs để bù (nhưng yếu hơn do mất 150% more buff)
  • Ưu tiên Sulphite Infusion node trước các nodes khác
  • T14+ maps recommended để có đủ Sulfite per run

Strategy & Tips

Best Practices:

  • Max Flare count trong Voltaxic Generator sớm nhất có thể — flares = life
  • Farm horizontal tại depth 250-350 thay vì push depth liên tục
  • Luôn chase Abyssal Spire nodes (Hollow Fossil 113c+) dù phải đi xa
  • Kiểm tra hướng ngược với crawler trên minimap — đó là nơi có hidden walls
  • Dùng toàn bộ Azurite thừa mua Primitive Resonators sau khi max upgrades
  • Ném Dynamite rồi đi loot chỗ khác trong 4 giây chờ nổ — không đứng chờ

Common Mistakes:

  • Không max flares sớm — hết flares trong darkness = guaranteed death
  • Dùng evasion build — mine có undodgeable enemies, evasion không hoạt động
  • Push depth thay vì farm horizontal — ít nodes per Sulfite, ít loot tổng thể
  • Bỏ qua Resonator buying từ Niko — Azurite thừa sau max upgrades là wasted value
  • Chase mọi hidden node — chỉ chase high-value nodes (Hollow, Crystal King, boss chambers)
  • Commit quá sâu vào darkness không đủ flares để quay ra

Changelog

VersionDateChanges
1.0.02026-03-03Initial Delve mechanic documentation — core mechanics, biomes, bosses, 3.28 changes