Delve — Cơ Chế Azurite Mine
Quick Summary: Delve là core mechanic cho phép explore Azurite Mine — một infinite dungeon bên dưới Wraeclast. Dùng Sulfite để fuel crawler, thu thập Fossils, Resonators, và đối đầu với 3 endgame bosses. Trong 3.28, Fossils trở thành exclusive loot của Delve và Sulfite gain được doubled.
Overview
Delve đưa player vào Azurite Mine — một hệ thống hang động vô tận nằm bên dưới Wraeclast. Khác với mapping (mở rộng theo chiều ngang), Delve mở rộng theo chiều sâu — depth càng cao, monsters càng mạnh, loot càng quý.
NPC chính: Niko the Mad — master NPC đứng tại Act 4 Highgate và endgame Mine Encampment. Niko cung cấp Voltaxic Generator (upgrade system) và shop mua Resonators.
Cách access:
- Campaign: Gặp Niko lần đầu tại Act 4 Highgate. Mine entrance ngay cạnh Niko.
- Endgame: Niko xuất hiện trong maps (thông qua Atlas Passive nodes). Mỗi lần gặp Niko trong map sẽ thu thập Sulfite.
- Mine Encampment: Hub area riêng, access từ waypoint bất kỳ.
Core loop:
Maps → Thu thập Sulfite từ Niko → Vào Azurite Mine → Chọn path trên Subterranean Chart
→ Crawler di chuyển theo path → Loot Fossils, Resonators, Azurite → Repeat
How It Works
Sulfite — Nhiên Liệu Cho Crawler
Sulfite là resource bắt buộc để di chuyển crawler trong mine. Không có Sulfite = không delve được.
Thu thập Sulfite:
- Niko xuất hiện trong maps và tạo Sulfite deposits (veins và chests)
- Click vào deposits để thu thập
- Lượng Sulfite phụ thuộc vào map tier và map item quantity
Sulfite Capacity:
- Bắt đầu với capacity thấp — upgrade qua Voltaxic Generator
- Nâng Sulfite Capacity là upgrade ưu tiên số 1
3.28 Changes:
- Sulfite gain từ veins và chests trong maps được doubled ở high-level maps
- Sulfite scaling giờ dựa trên Map Item Dropped Quantity (tương tự cách Settler's Ores scale)
- Sulfite Scarab không còn "Map Owner gains 150% more Sulfite"
- Atlas Passive "Sulphite Infusion" tăng gấp đôi: White 400 (trước 200), Yellow 700 (trước 350), Red 1000 (trước 500)
- Small Passives cho Sulfite gain tăng từ 3% lên 6%
Crawler — Nguồn Sáng Di Chuyển
Crawler là xe chở đèn di chuyển theo path đã chọn trên Subterranean Chart. Player phải theo crawler hoặc sử dụng Flares để survive trong darkness.
Cách hoạt động:
- Mở Subterranean Chart (bản đồ mine)
- Chọn destination node (click vào node chưa explore)
- Crawler bắt đầu di chuyển theo đường nối
- Player theo crawler, giết monsters dọc đường
- Đến destination → complete encounter → nhận rewards
Lưu ý: Crawler chỉ đi một hướng. Khi crawler rẽ trái, hướng bên phải thường có hidden walls và Fossil nodes — luôn kiểm tra minimap.
Darkness — Vùng Chết
Mọi khu vực ngoài tầm sáng của crawler đều là Darkness. Darkness gây damage liên tục (chaos damage, bypass energy shield) và chứa enemies mạnh hơn bình thường.
Darkness damage:
- Tăng theo depth
- Giảm bằng Darkness Resistance (upgrade Voltaxic Generator)
- Darkness damage là chaos — ES builds cần lưu ý
Darkness chứa loot ẩn:
- Chaos drops từ darkness chests
- Opulent chests (silver/golden — giá trị cao)
- Multi-socket Resonators rải rác
- Fractured items từ special nodes (jackpot — 10-120+ div)
Flares — Đèn Tạm Thời
Flares là consumable tạo vùng sáng tạm thời trong darkness. Flares = survival. Hết flares trong darkness = chết.
Cách dùng:
- Ném Flare vào vùng tối để illuminate
- Mỗi Flare có duration giới hạn (upgrade qua Voltaxic Generator)
- Dùng khi explore darkness, crack walls, hoặc boss fights
Quy tắc sống còn:
- Không bao giờ explore darkness khi flares < 5
- Max Flare count là upgrade quan trọng nhất trong Voltaxic Generator
- Flare radius và duration nâng khi có budget Azurite
Dynamite — Phá Tường Ẩn
Dynamite phá fractured walls trong mine để reveal hidden rooms chứa Fossils và loot.
Cách dùng:
- Tìm fractured wall trên minimap
- Ném Flare vào tường (illuminate area)
- Ném Dynamite vào tường (4 giây countdown)
- Ném thêm Flare vào phòng bên trong (trong lúc chờ nổ)
- Dynamite nổ → vào loot
Tips:
- Giữ tối thiểu 3 Dynamite lúc nào cũng có
- Dynamite damage cũng giết được trash mobs
- Trong boss fights, Dynamite damage ngăn Crystal King đổi phase
Azurite — Currency Trong Mine
Azurite là currency thu thập tự động khi di chuyển qua mine. Dùng tại Voltaxic Generator để upgrade.
Sources: Azurite nodes dọc đường crawler + Azurite deposits trong darkness
Uses: Exclusively dùng tại Voltaxic Generator — không trade được, không có use case nào khác ngoài upgrades và mua Resonators từ Niko.
Voltaxic Generator
Voltaxic Generator là upgrade station tại Mine Encampment. Đây là hệ thống progression chính của Delve.
Upgrades và Thứ Tự Ưu Tiên
Priority cycle (lặp lại):
| Thứ tự | Upgrade | Lý do |
|---|---|---|
| 1 | Sulfite Capacity | Delve lâu hơn mỗi session, ít phải quay lại maps |
| 2 | Darkness Resistance | Giảm damage trong darkness, cho phép explore an toàn hơn |
| 3 | Light Radius | Thấy xa hơn, nhận diện threats sớm hơn |
Repeat: 1 → 2 → 3 → 1 → 2 → 3...
Flare upgrades (nâng song song):
| Upgrade | Ghi chú |
|---|---|
| Flare Capacity | Ưu tiên cao nhất — max sớm nhất có thể |
| Flare Duration | Quan trọng cho darkness farming dài |
| Flare Radius | Illuminate nhiều hơn mỗi flare |
Dynamite upgrades:
| Upgrade | Ghi chú |
|---|---|
| Dynamite Capacity | Giữ tối thiểu 3 |
| Dynamite Damage | Useful cho boss fights |
| Dynamite Radius | Nice-to-have, không critical |
Sau khi max tất cả upgrades: Dùng toàn bộ Azurite còn lại mua Primitive Resonators từ Niko shop (Shift+Ctrl click mua 50 cái một lúc). ~120 Primitive Resonators = 1 divine.
Biomes
Azurite Mine chia thành nhiều biomes, mỗi biome có tileset riêng và drop Fossils đặc trưng.
Core Biomes
| Biome | Fossils đặc trưng | Depth range | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| Frozen Hollow | Frigid, Glacial Fossil | Mọi depth | Common, giá thấp |
| Fungal Caverns | Aberrant, Bound Fossil | Mọi depth | Bound Fossil tăng giá mạnh 3.28 (Spectre meta) |
| Petrified Forest | Pristine, Dense Fossil | Mọi depth | Volume play |
| Magma Fissure | Scorched, Encrusted Fossil | Mọi depth | Common biome |
| Sulphur Vents | Metallic, Jagged Fossil | Mọi depth | Physical crafting fossils |
| Crystal Spire | Prismatic, Faceted Fossil | Depth 60+ | Faceted có giá tốt |
| Abyssal Spire | Hollow Fossil | Depth 130+ | Chase node — 113c+ per node, drop 4-6 |
City Biomes (Boss Areas)
City biomes là special encounters chứa endgame bosses. Xuất hiện ngẫu nhiên trên Subterranean Chart từ depth tương ứng trở đi.
| City | Boss | Min Depth | Loot đặc trưng |
|---|---|---|---|
| Vaal Outpost | Ahuatotli, the Blind | 50+ | Doryani's Machinarium (unique map) |
| Abyssal City | Kurgal, the Blackblooded | 90+ | Kurgal's unique items |
| Primeval Ruins | Aul, the Crystal King | 130+ | Crown of the Tyrant, Aul's Uprising |
Bosses
Ahuatotli, the Blind (Depth 50+)
Location: Vaal Outpost city biome
Mechanics:
- Vaal-themed boss, sử dụng lightning và physical damage
- Spawns totems tạo damage zones — phá totems trước
- Relatively straightforward nếu có đủ DPS
Drops:
- Doryani's Machinarium — unique map, giá tăng sau week 2-3 (challenge/completion item)
- Vaal-themed rares
Difficulty: Medium — accessible cho hầu hết endgame builds
Kurgal, the Blackblooded (Depth 90+)
Location: Abyssal City biome
Mechanics:
- Abyss-themed boss, sử dụng chaos và physical damage
- Darkness mechanics trong arena — cần manage flares
- Multiple phases với adds
Drops:
- Kurgal's unique items
- Abyssal-themed rares
- Có thể drop Stygian Vise bases
Difficulty: Medium-Hard — đòi hỏi awareness về darkness mechanics trong fight
Aul, the Crystal King (Depth 130+)
Location: Primeval Ruins city biome
Mechanics:
- Delve's hardest boss — multi-phase fight
- Arena có darkness zones — flare management critical
- Phase transitions với invulnerability windows
- Dynamite trick: Ném Dynamite damage ngăn Aul đổi phase, extend DPS windows
Drops:
| Item | Giá trị ước tính | Ghi chú |
|---|---|---|
| Crown of the Tyrant | ~3+ div | Best-in-slot AG helmet cho Spectre builds |
| Aul's Uprising | 5-50 div | Enchant quyết định giá: Envy/Malevolence = cao nhất |
| Aul's Revolt | Variable | Ring, niche uses |
Difficulty: Hard — recommended depth 500+ cho consistent kills. Build cần ~200k EHP và sustained DPS.
Depth Scaling
Monster Level Table
| Depth | Monster Level | Tương đương |
|---|---|---|
| 1-60 | 35-67 | Campaign difficulty |
| 61-100 | 68-70 | Early maps |
| 101-150 | 71-75 | Yellow maps |
| 151-250 | 75-80 | Red maps |
| 251-500 | 80-83 | T16 maps |
| 501-1000 | 83-84+ | Beyond T16 |
| 1000+ | 84+ | Deep delve territory |
Monster level capped tại 84, nhưng monsters gain massive stat bonuses (life, damage, resistances) sau cap — depth 1000+ monsters có stats gấp nhiều lần T16 map monsters.
Difficulty Milestones
| Depth | Milestone | Ghi chú |
|---|---|---|
| 145 | Monster level = map equivalence | Bắt đầu feel như real endgame |
| 250-350 | Sweet spot farming | Consistent yield, không cần specialized build |
| 500 | Crystal King territory | Aul spawns thường xuyên hơn, loot tốt hơn |
| 600 | Deep delve begins | Cần specialized build (~200k EHP) |
| 890 | Ultra-deep milestone | Only dedicated deep delvers |
| 1600 | Extreme depth | Top-tier builds only |
| 2586 | Theoretical challenges | Push-for-record territory |
Recommended depth ranges:
- Casual farming: 250-350 — consistent Fossil income, medium build đủ
- Serious farming: 500-600 — Crystal King access, better Fossil nodes
- Deep delve: 600+ — specialized builds, diminishing returns cho effort
Loot System
Fossils
Fossils là crafting materials dùng với Resonators để craft items với weighted modifiers. Mỗi Fossil type thêm/bớt certain mod groups khi crafting.
Trong 3.28: Fossils là exclusive loot của Delve — không còn drop từ Heist, Delirium, hay bất kỳ content nào khác. Toàn bộ supply trên thị trường đến từ Delve.
High-value Fossils:
| Fossil | Giá ước tính 3.28 | Source | Use case |
|---|---|---|---|
| Hollow Fossil | 150-200c+ | Abyssal Spire nodes (depth 130+) | Abyssal socket crafting |
| Sanctified Fossil | 80-120c+ | Darkness farming | Lucky modifier rolls |
| Bound Fossil | 25-50c+ | Fungal Caverns | Minion gear crafting (Spectre meta) |
| Faceted Fossil | 30-60c | Crystal Spire (depth 60+) | Gem level crafting |
Volume Fossils (bán bulk):
| Fossil | Giá ước tính | Drop rate | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| Pristine Fossil | 5-10c | Common | Life crafting |
| Prismatic Fossil | 5-10c | Common | Resistance crafting |
| Shuddering Fossil | 5-15c | Drop 4-5 at once | Attack speed crafting |
| Scorched Fossil | 2-5c | Common | Fire damage crafting |
Resonators
Resonators là socket items chứa Fossils khi craft. Có từ 1-4 sockets.
| Resonator | Sockets | Giá ước tính | Source |
|---|---|---|---|
| Primitive Alchemical | 1 | ~1-2c | Niko shop (Azurite), drops |
| Potent Alchemical | 2 | ~3-5c | Drops trong mine |
| Powerful Alchemical | 3 | ~10c+ | Darkness chests |
| Prime Alchemical | 4 | ~15c+ | Rare drops, darkness |
Resonator farming: Sau khi max Voltaxic Generator upgrades, dùng toàn bộ Azurite mua Primitive Resonators. ~120 cái = 1 divine. Shift+Ctrl click trong Niko shop mua bulk.
Boss-Exclusive Drops
| Item | Boss | Giá trị | Demand |
|---|---|---|---|
| Crown of the Tyrant | Aul (Crystal King) | ~3+ div | AG item cho mọi Spectre build |
| Aul's Uprising | Aul (Crystal King) | 5-50 div | Enchant-dependent: Envy/Malevolence = cao nhất |
| Doryani's Machinarium | Ahuatotli | Variable | Challenge/completion, tăng sau week 2 |
Fractured Items
Fractured items với powerful mods có thể drop từ deep Delve nodes. Đây là jackpot items:
- Fractured +1 Spectre chest: 10-30+ div (trên ES/armor base giá cao hơn)
- Fractured "Minions are Aggressive" wand: 60-120 div (extremely rare)
- Fractured resistance/life gear: Variable, check market
Thay Đổi Trong 3.28
Fossils Exclusive to Delve
GGG xác nhận trong Q&A reveal day: Fossils không còn drop từ Heist, Delirium, hay bất kỳ content nào khác. Toàn bộ supply trên thị trường đến từ Delve. Đây là thay đổi lớn nhất ảnh hưởng đến Delve economics.
Impact:
- Tất cả Fossil prices dự kiến tăng 30-100%+ so với 3.27
- Delve trở thành monopoly source — farming Delve có guaranteed market
- Bound Fossil đặc biệt tăng do Spectre meta (monster level scaling +4 at lv30)
Sulfite Scaling Changes
| Thay đổi | Trước 3.28 | Sau 3.28 |
|---|---|---|
| Sulfite Infusion (White) | 200 | 400 |
| Sulfite Infusion (Yellow) | 350 | 700 |
| Sulfite Infusion (Red) | 500 | 1000 |
| Small Passives (Sulfite gain) | 3% | 6% |
| Sulfite Scarab | +150% more to map owner | Removed |
| High-level Sulfite gain | Base | Roughly doubled |
| Sulfite scaling method | Flat | Scale với Map Item Dropped Quantity |
Net effect: Sulfite sustain dễ hơn đáng kể dù Scarab bị nerf. Atlas investment thay thế hoàn toàn Scarab dependency.
Các Thay Đổi Khác
- Runed Cavern Delve nodes bị xóa — converted thành Underground Stashes
- Refiner's Bargain Atlas Keystone: Sulfite → random Ore giảm từ 15% xuống 10% value
- Currency Shards giảm drops xuyên suốt game (ảnh hưởng minor đến Delve chest loot)
Atlas Configuration Cho Delve
Required Passive Nodes
Sulfite Sustain:
Frantic Mining (full investment) — 100% Niko spawn trong mọi map
Pack with Energy — buff cho Niko missions
Mining Byproducts — double sulfite chance
Sulfite & Currency:
Sulphite Infusion — 400/700/1000 Sulfite per map tier (doubled từ 3.27)
Small Passives (6% increased Sulfite gain each)
Tổng: ~15-20 Atlas points cho full Delve setup
Sulfite Sustain Strategy
Với full Atlas investment:
- Frantic Mining cho 100% Niko spawn — mọi map đều cho Sulfite
- Không cần Sulfite Scarabs
- T16 maps với quant cao cho Sulfite thoải mái
- Còn đủ Atlas points cho 2 mechanics phụ bên cạnh Delve
Không có full Atlas investment:
- Dùng Sulfite Scarabs để bù (nhưng yếu hơn do mất 150% more buff)
- Ưu tiên Sulphite Infusion node trước các nodes khác
- T14+ maps recommended để có đủ Sulfite per run
Strategy & Tips
Best Practices:
- Max Flare count trong Voltaxic Generator sớm nhất có thể — flares = life
- Farm horizontal tại depth 250-350 thay vì push depth liên tục
- Luôn chase Abyssal Spire nodes (Hollow Fossil 113c+) dù phải đi xa
- Kiểm tra hướng ngược với crawler trên minimap — đó là nơi có hidden walls
- Dùng toàn bộ Azurite thừa mua Primitive Resonators sau khi max upgrades
- Ném Dynamite rồi đi loot chỗ khác trong 4 giây chờ nổ — không đứng chờ
Common Mistakes:
- Không max flares sớm — hết flares trong darkness = guaranteed death
- Dùng evasion build — mine có undodgeable enemies, evasion không hoạt động
- Push depth thay vì farm horizontal — ít nodes per Sulfite, ít loot tổng thể
- Bỏ qua Resonator buying từ Niko — Azurite thừa sau max upgrades là wasted value
- Chase mọi hidden node — chỉ chase high-value nodes (Hollow, Crystal King, boss chambers)
- Commit quá sâu vào darkness không đủ flares để quay ra
Related Content
- Farming strategy chi tiết: Delve Fossil Farming — Hướng Dẫn Chuyên Sâu 3.28 — profit analysis, execution flow, market context
- Atlas rework: 3.28 Atlas Rework — cách setup Atlas cho Delve
- Synergy build: Wretched Defilers Necromancer — tanky, không evasion, có Shield Charge cho darkness farming
- Patch notes:
docs/patch-notes-3.28.0-mirage.md— toàn bộ thay đổi chính thức
Changelog
| Version | Date | Changes |
|---|---|---|
| 1.0.0 | 2026-03-03 | Initial Delve mechanic documentation — core mechanics, biomes, bosses, 3.28 changes |