[{"data":1,"prerenderedAt":603},["ShallowReactive",2],{"content-/farming/delve-fossil-farming":3,"children-/farming/delve-fossil-farming":602},{"id":4,"title":5,"accessibility":6,"ascendancy":6,"author":7,"body":8,"budget_tier":6,"build_tags":6,"class":6,"class_type":6,"complexity":6,"created":509,"damage_type":6,"description":488,"document_type":510,"extension":511,"forum_guide":6,"game":512,"gem_color":6,"investment_tier":513,"item_class":6,"league":514,"league_phase":515,"league_start":6,"league_type":6,"level":6,"level_requirement":6,"market_context":516,"meta":527,"navigation":578,"patch":579,"path":580,"pob_link":6,"profit_per_hour":581,"progress_stage":6,"rarity":6,"ratings":6,"seo":582,"skill_tags":6,"skill_type":6,"status":583,"stem":584,"strategy_tier":585,"tags":586,"updated":600,"video_guide":6,"video_update_328":6,"weight":6,"__hash__":601},"content/farming/delve-fossil-farming.md","Delve Fossil Farming",null,"POE AIO",{"type":9,"value":10,"toc":487},"minimark",[11,15,20,35,39,46,51,61,68,72,80,95,106,118,122,130,136,139,143,146,152,158,164,170,174,179,189,201,204,208,213,229,233,236,243,247,250,254,260,266,272,276,279,282,304,307,310,313,317,320,346,349,352,356,359,362,365,369,376,381,387,393,400,403,416,420],[12,13,5],"h1",{"id":14},"delve-fossil-farming",[16,17,19],"h2",{"id":18},"tóm-tắt","Tóm Tắt",[21,22,23,24,29,30,34],"p",{},"Delve trong ",[25,26,28],"a",{"href":27},"/mechanics/leagues/mirage","3.28 Mirage"," đáng farm vì một thay đổi đơn giản nhưng có tác động lớn về kinh tế: ",[31,32,33],"strong",{},"Fossils giờ là exclusive loot của Delve",", không còn drop từ Heist, Delirium hay nguồn nào khác. Toàn bộ supply Fossil trên thị trường đến từ một mechanic duy nhất, trong khi demand vẫn nguyên vẹn (thậm chí tăng do Spectre meta đẩy Bound Fossil lên cao). Khi supply bị ép vào một cửa hẹp, mọi giá fossil đều có sàn cao hơn các league trước, và byproduct Azurite - Resonator gần như là pure profit. Strategy này không phải tier S so với Harvest hoặc Boss Rush về raw div/hour, nhưng nó đặc biệt friendly với low-investment build, có jackpot tail (Crown of the Tyrant, Aul's Uprising, fractured items) và là nguồn duy nhất để mua nguyên liệu cho minion crafting trong league này.",[16,36,38],{"id":37},"cơ-chế-delve-cơ-bản","Cơ chế Delve cơ bản",[21,40,41,42,45],{},"Delve là một core league mechanic thừa kế từ 2018 — một mine sâu vô tận, càng xuống monster càng mạnh, loot càng tốt. Khác mapping (finite, hết là phải mở map mới), Delve chạy liên tục bao lâu tùy vào lượng ",[31,43,44],{},"Sulfite"," bạn có. Vì vậy bạn cần hiểu rõ ba thành phần kết nối với nhau: Sulfite, Voltaxic Generator, và Crawler.",[21,47,48,50],{},[31,49,44],{}," là nhiên liệu. Mỗi node trong mine tiêu một lượng Sulfite cố định để di chuyển, và lượng này tăng theo depth — depth 1-100 ăn khoảng 50/node, depth 250-350 quanh 100, depth 500+ thì 200-300+. Sulfite chỉ đến từ một nguồn duy nhất: chạy maps gặp Niko (master mining). Niko deposit Sulfite vào Voltaxic Generator của bạn, và bạn quay về Highgate ở Act 4 để dùng. T16 map quant cao có thể cho 1,000-1,500 Sulfite mỗi lần Niko spawn — đủ cho 10-15 nodes ở depth 250-350.",[21,52,53,56,57,60],{},[31,54,55],{},"Voltaxic Generator"," là cái máy ở Highgate giữ Sulfite và cung cấp upgrades (Sulfite Capacity, Darkness Resistance, Light Radius, max flares, max dynamite). ",[31,58,59],{},"Crawler"," là con bot dẫn đường tự động xuống mine khi bạn chọn destination. Crawler tỏa ra một light radius — đứng trong vùng sáng là an toàn; bước ra darkness sẽ ăn chaos damage per second leo thang nhanh đến mức kill bạn trong vài giây nếu không có flare.",[21,62,63,64,67],{},"Vòng lặp tổng thể: chạy maps để Niko deposit Sulfite, về Highgate vào mine, đi cùng crawler khám phá nodes, nhặt fossil/resonator/loot, hết Sulfite thì lại chạy maps. Đây là lý do Delve được gọi là ",[31,65,66],{},"secondary content"," — bạn không thể chỉ Delve, bạn phải mapping song song. Đầu tư Atlas đúng cách (xem section dưới) cắt được lượng map cần chạy xuống thấp nhất.",[16,69,71],{"id":70},"tại-sao-delve-mạnh-hơn-trong-328","Tại sao Delve mạnh hơn trong 3.28",[21,73,74,75,79],{},"Ba thay đổi trong patch ",[25,76,78],{"href":77},"/mechanics/atlas/3-28-atlas-rework","3.28 Atlas Rework"," khiến Delve viable hơn các league trước.",[21,81,82,83,86,87,90,91,94],{},"Thứ nhất, ",[31,84,85],{},"fossil exclusivity",". GGG xác nhận trong Q&A reveal day rằng fossils đã bị remove khỏi Heist, Delirium và mọi nguồn khác. Trước 3.27, Delve chỉ chiếm khoảng 45% supply fossil, phần còn lại từ các content khác. Khi 100% supply tập trung vào một mechanic, mọi fossil đều có sàn giá cao hơn — đặc biệt là các fossil tier cao như ",[31,88,89],{},"Hollow Fossil"," (Abyssal Spire, depth 130+) và ",[31,92,93],{},"Sanctified Fossil"," (darkness chests).",[21,96,97,98,101,102,105],{},"Thứ hai, ",[31,99,100],{},"sulfite được double ở depth cao"," so với 3.27. Combined với Atlas node ",[31,103,104],{},"Frantic Mining"," (100% Niko spawn trong mọi map), bạn có thể duy trì delve gần như hoàn toàn từ regular mapping mà không cần Sulfite Scarabs. Map vốn đã chạy sẵn cho farming khác giờ thành dual-purpose: vừa farm map mechanic, vừa nạp Sulfite.",[21,107,108,109,112,113,117],{},"Thứ ba, ",[31,110,111],{},"Spectre meta đẩy Bound Fossil lên top demand",". Spectres được buff +4 monster level scaling at gem 30 trong 3.28, đẩy spectre builds (xem ",[25,114,116],{"href":115},"/mechanics/spectres-and-animate-guardian-guide","Spectres & Animate Guardian Guide",") thành một trong các meta archetype mạnh nhất. Bound Fossil là nguyên liệu chính để craft minion gear — supply duy nhất từ Delve, demand cao hơn các league cũ. Side-benefit: Crown of the Tyrant từ Crystal King boss là AG helmet tốt nhất cho Spectre setup, nên cùng một strategy farm ra cả nguyên liệu craft lẫn endgame AG item.",[16,119,121],{"id":120},"atlas-passive-tree","Atlas Passive Tree",[21,123,124,125,129],{},"Section Delve trong atlas tree không cần nhiều điểm để hoạt động hiệu quả — khoảng 15-20 points là đủ, để dành phần lớn budget cho mechanic chính bạn đang farm. Xem chi tiết tree allocation trong ",[25,126,128],{"href":127},"/mechanics/atlas/atlas-passive-tree-guide-3-28","Atlas Passive Tree Guide 3.28",".",[21,131,132,133,135],{},"Node quan trọng nhất là ",[31,134,104],{},": guaranteed 100% Niko spawn trong mọi map. Không có node này, Niko spawn random và bạn có thể chạy 3-4 map liên tiếp không gặp, dẫn đến Sulfite starvation. Mining Byproducts (10% double Sulfite) bổ sung thêm sustain. Pack with Energy và Guarded Hordes là các node phụ buff Niko mission rewards và sulfite throughput. Một số builds Delve-focused còn lấy thêm node tăng Niko mission chance để cap chance tối đa.",[21,137,138],{},"Sulfite Scarabs trở thành optional sau khi đã có Frantic Mining. Trong 3.28 GGG đã remove buff \"150% more sulfite to map owner\" của Sulfite Scarabs, nên investment vào scarab này không còn tốt như 3.27. Chỉ dùng khi early league chưa đủ Atlas points hoặc khi muốn push depth nhanh trong ngắn hạn.",[16,140,142],{"id":141},"build-requirements","Build Requirements",[21,144,145],{},"Mine có một số mechanics trừng phạt cụ thể loại build, nên trước khi delve sâu cần đảm bảo character của bạn không rơi vào blacklist.",[21,147,148,151],{},[31,149,150],{},"Tránh hoàn toàn evasion-based builds",". Mine có nhiều enemies với undodgeable attacks (Flicker Spiders là điển hình) — evasion = 0% mitigation effective trong những encounter này. Raider, Deadeye với evasion-stacking, Trickster evasion variants đều không nên delve sâu hơn depth 200-300.",[21,153,154,157],{},[31,155,156],{},"Resistance phải cap 75% tối thiểu",". Depth cao monster có elemental penetration scaling, nên 80%+ resistance là khuyên dùng nếu push 500+. Chaos damage trong darkness và từ enemies depth cao là lý do top deep delve builds đều dùng CI (Chaos Inoculation) — depth 15K+ chaos damage là lethal nếu không immune.",[21,159,160,163],{},[31,161,162],{},"Mobility skill bắt buộc",": Leap Slam, Shield Charge, hoặc Flame Dash. Bạn cần tốc độ để vào darkness, lấy loot rồi quay về crawler light trước khi chaos damage stack quá nhiều. 200+ movement speed là minimum cho deep delve; 150+ acceptable cho depth 250-350.",[21,165,166,169],{},[31,167,168],{},"EHP threshold theo depth",": depth 250-350 chấp nhận được với 100k EHP và any reasonable build (life-based 6K+ life, ES-based 3K+ ES). Depth 500+ cần 200k+ EHP và defensive layers chuyên dụng. Depth 1000+ effectively yêu cầu CI + Ghost Reaver + 90% max fire res — tier hoàn toàn khác về investment.",[16,171,173],{"id":172},"profit-sources","Profit Sources",[175,176,178],"h3",{"id":177},"fossils","Fossils",[21,180,181,182,184,185,188],{},"Profit chính đến từ fossil drops. Fossil pool và drop rate phụ thuộc vào node biome (Abyssal nodes drop ",[31,183,89],{},", Crystal Spire drop Faceted, Fungal Caverns drop ",[31,186,187],{},"Bound Fossil",", etc.) chứ không phải depth — fossil type ở depth 130 giống y depth 5,000. Đây là lý do depth 250-350 farm hiệu quả: cùng pool fossil, nhưng Sulfite consumption thấp và monster dễ kill.",[21,190,191,192,194,195,197,198,200],{},"Fossil chia ba bracket giá. Bracket cao nhất là ",[31,193,89],{},", ",[31,196,93],{},", và ",[31,199,187],{}," trong 3.28 — luôn chase node nếu visible trên minimap. Mid-tier gồm Faceted, Shuddering, Metallic, Jagged. Volume tier (Pristine, Prismatic, Dense, Aberrant) drop nhiều, giá thấp, chiến lược là stack và bán bulk thay vì list lẻ.",[21,202,203],{},"Giá fossil thay đổi liên tục trong league, đặc biệt sau patch hoặc khi meta shift. Check live data trên poe.ninja Economy thay vì trust số cụ thể trong guide. Quy tắc cố định duy nhất: trong 3.28, ba fossil top tier (Hollow, Sanctified, Bound) luôn ở top giá vì exclusive supply + meta demand.",[175,205,207],{"id":206},"resonators","Resonators",[21,209,210,212],{},[31,211,207],{}," là bottleneck của fossil economy — bạn không thể craft với fossil mà không có resonator. Bốn loại theo socket count:",[214,215,216,220,223,226],"ul",{},[217,218,219],"li",{},"Primitive (1-socket): unlimited supply từ Niko shop, đổi bằng Azurite. Shift+Ctrl click mua 50 cái một lần. Khoảng 120 Primitive đổi 1 div, pure profit vì Azurite không có use case nào khác.",[217,221,222],{},"Potent (2-socket): drop từ mine nodes, sweet spot cho dual-mod crafting đơn giản.",[217,224,225],{},"Powerful (3-socket): drop từ darkness chests, là sweet spot power/cost cho most crafting projects — bán lẻ thường tốt hơn bulk.",[217,227,228],{},"Prime (4-socket): rare, depth 500+ chủ yếu, dùng cho mirror-tier crafting. Hold đầu league khi mirror crafters chưa launch project, sell mid-league khi demand peak.",[175,230,232],{"id":231},"boss-drops","Boss Drops",[21,234,235],{},"Crystal King (Aul) spawn đầu tiên random ở depth 100-300, sau đó spawn định kỳ ở depth 500+ (110, 180, 270, 350, 450, etc.). Loot của Aul gồm Crown of the Tyrant (~3 div, AG helmet staple cho mọi spectre build), Aul's Uprising (giá variable theo enchant — Envy/Malevolence là top demand cho summoner và DoT/chaos builds), và Aul's Revolt (niche).",[21,237,238,239,242],{},"Ahuatotli boss drop ",[31,240,241],{},"Doryani's Machinarium"," unique map fragment. Giá Machinarium thường tăng dần sau week 1-2 do nhu cầu challenge completion item.",[175,244,246],{"id":245},"darkness-loot-và-fractured-items","Darkness Loot và Fractured Items",[21,248,249],{},"Darkness chests rải rác trong mine drop currency, multi-socket resonators, và đôi khi fractured items. Fractured items là jackpot rare nhất — fractured \"+1 to Level of Socketed Spell Gems\" wand hoặc fractured \"+1 to Level of Socketed Minion Gems\" chest có thể bán 60-120+ div nếu trên base tốt. Drop rate cực thấp, không thể plan around, nhưng chúng là tail upside duy nhất khiến Delve viable cho high-roller play.",[16,251,253],{"id":252},"recommended-depths","Recommended Depths",[21,255,256,259],{},[31,257,258],{},"Sweet spot 250-350"," là khuyên dùng cho phần lớn players. Lý do: pool fossil giống hệt depth cao hơn (drop rate cao hơn theo depth nhưng type không đổi), Sulfite consumption thấp (~100/node), monster dễ kill, gear requirement chỉ 100k EHP và resistance cap. Một map T16 với Frantic Mining đủ cho 10-15 nodes ở range này. Đây là range Jorgen confirm trong nhiều league liên tiếp đủ farm Mageblood từ raw currency.",[21,261,262,265],{},[31,263,264],{},"Depth 500-600"," dành cho dedicated farmer có 30+ div budget build (Juggernaut, Armor Stacker, hoặc CI Spectre Necromancer). Đổi lại Sulfite consumption gấp 2-3 lần, bạn được Crystal King spawn thường xuyên hơn (Aul's Uprising window) và nearly all fossil nodes bạn pass qua đều có loot. Nếu mục tiêu là Aul's Uprising với enchant tốt thì range này là minimum viable.",[21,267,268,271],{},[31,269,270],{},"Depth 1000+"," là dedicated deep delver territory. Cần CI build, 90% max fire res, 200+ MS, và investment 100+ div. Loot không tăng đáng kể so với depth 500 — main appeal là leaderboard và niche jackpot. Không phải farming strategy theo đúng nghĩa.",[16,273,275],{"id":274},"darkness-farming-strategy","Darkness Farming Strategy",[21,277,278],{},"Phần lớn profit per session đến từ việc đọc minimap tốt và crack walls đúng cách. Crawler luôn đi theo main path — khi crawler rẽ trái, nhìn ngay bên phải. Hidden rooms thường nằm phía đối diện hướng crawler đi, sau các tường có thể destroy được. Minimap hiện wall locations rõ ràng nếu bạn để ý.",[21,280,281],{},"Sequence chuẩn để crack một wall và loot phòng bên trong:",[283,284,285,292,298,301],"ol",{},[217,286,287,288,291],{},"Ném ",[31,289,290],{},"Flare"," vào tường để illuminate khu vực ngay sát.",[217,293,287,294,297],{},[31,295,296],{},"Dynamite"," vào tường (4 giây countdown).",[217,299,300],{},"Trong khi chờ, ném thêm Flare vào phòng phía sau tường để chuẩn bị light cho lúc loot.",[217,302,303],{},"Dynamite nổ, walk in, loot, walk out.",[21,305,306],{},"\"Flares = life\" — đây là quote từ Jorgen được lặp lại nhiều lần. Không bao giờ explore darkness khi flare count = 0; chạy face-first vào darkness không có flare = guaranteed death trong vài giây. Voltaxic Generator priority đầu tiên là max flare count, không phải Sulfite Capacity. Dynamite giữ tối thiểu 3 lúc nào cũng có — ngoài crack walls còn dùng để prevent Crystal King đổi phase trong boss fight.",[21,308,309],{},"Khi chase hidden node, có ba câu hỏi để filter quyết định: node đó có phải Hollow Fossil hoặc Bound Fossil không? Nó visible rõ trên minimap không? Khoảng cách có an toàn với flare count hiện tại không? Nếu cả ba đều \"yes\" thì chase. Common fossil node quá xa thì skip — opportunity cost của flare và thời gian không đáng.",[21,311,312],{},"Face-check darkness an toàn: chạy ra khỏi crawler light một đoạn ngắn, kiểm tra minimap, chạy về. Nếu thấy mất HP nhanh trong darkness, không cố tiếp tục — về phía crawler ngay lập tức, dùng flare cover đường về.",[16,314,316],{"id":315},"voltaxic-generator-setup","Voltaxic Generator Setup",[21,318,319],{},"Sau khi unlock Voltaxic Generator, priority cycle upgrade theo thứ tự lặp lại:",[283,321,322,328,334,340],{},[217,323,324,327],{},[31,325,326],{},"Max Flares"," (highest priority — flares là life support).",[217,329,330,333],{},[31,331,332],{},"Sulfite Capacity"," (giúp delve dài hơn giữa các trip về Highgate).",[217,335,336,339],{},[31,337,338],{},"Darkness Resistance"," (giảm chaos damage trong darkness).",[217,341,342,345],{},[31,343,344],{},"Light Radius"," (vùng safe quanh crawler lớn hơn, dễ thoát darkness).",[21,347,348],{},"Lặp cycle 2-3-4 (max flares đã max), upgrade liên tục mỗi khi đủ Azurite. Sau khi tất cả slot đã max, Azurite dư đổi hết thành Primitive Resonator để bán bulk — Azurite không có use case nào khác sau full upgrades.",[21,350,351],{},"Dynamite max count cũng quan trọng nhưng thứ yếu so với flare. 5-6 Dynamite max là đủ cho hầu hết situations.",[16,353,355],{"id":354},"khi-nào-bắt-đầu-delve-trong-campaign","Khi nào bắt đầu Delve trong campaign",[21,357,358],{},"Niko mission unlock ở Act 4 Highgate — Niko đứng ngay ngoài cửa Mines map, không thể miss. Nhưng \"unlock\" và \"viable\" là hai chuyện khác nhau.",[21,360,361],{},"Trong Act 4, character thường còn yếu, gear chưa hoàn thiện, resistance chưa cap. Delve ngay sẽ chết nhiều, mất XP, không vui. Cách tiếp cận tốt hơn là tiếp tục campaign đến Act 7-8, character đã có Acts gear cơ bản và resistance gần cap, lúc đó vào Delve depth thấp (17-28) farm horizontal vài giờ. Range này cho Azurite + early Fossils đủ mua một vài unique giúp transition vào early mapping, đồng thời gain vài levels XP extra. Một số players dùng phase này như \"currency primer\" trước khi commit vào endgame mapping.",[21,363,364],{},"Sau khi vào endgame mapping (T6+), delve được cho nghỉ một thời gian — focus vào atlas progression và Sulfite Sustain Atlas nodes. Khi đã có Frantic Mining và 1-2 div budget, quay lại Delve push xuống depth 250-350 và bắt đầu farm cycle thật sự.",[16,366,368],{"id":367},"theleader_a-fit","TheLeader_A fit",[21,370,371,375],{},[25,372,374],{"href":373},"/characters/the-leader-a","TheLeader_A"," là Spectre Necromancer (CI, Wretched Defiler ×10, Mageblood, ~410k EHP, 23M total minion DPS) đã endgame ở week 9. Build này không \"cần\" Delve theo nghĩa progression — gear đã đủ cho T17 và uber boss. Nhưng Delve vẫn relevant ở league phase này theo một vài góc khác.",[21,377,82,378,380],{},[31,379,187],{}," là crafting nguyên liệu nếu user muốn craft thêm minion-themed wand hoặc shield. Mua từ trade thì tốn currency; tự farm vài giờ Delve có thể đủ Bound Fossil cho vài crafting attempt. Spectre Necromancer thuộc đúng meta archetype được Bound Fossil scale tốt nhất trong 3.28.",[21,382,97,383,386],{},[31,384,385],{},"fractured \"+1 Spectre\" body armour",". Build hiện đang dùng Doryani's Prototype (Saint's Hauberk) — không thay được vì cần lightning res character mechanic. Nhưng nếu một fractured +1 Spectre chest drop từ darkness, có thể craft thành alt chest cho weapon swap setup hoặc bán thẳng (10-30+ div trên ES base).",[21,388,108,389,392],{},[31,390,391],{},"Crown of the Tyrant"," từ Crystal King là AG helmet staple cho mọi Spectre build. Nếu AG hiện tại của TheLeader_A chưa equipped Crown của Tyrant (build hiện chưa list AG gear cụ thể trong character context), một session Delve depth 500+ farm Aul có thể drop Crown direct, tránh phải mua trade.",[21,394,395,396,399],{},"Thứ tư, ",[31,397,398],{},"defensive fit",". Build TheLeader_A có 73% block, ~410k EHP, CI immune chaos — ba điều này là exact defensive checklist cho deep delve. Đặc biệt CI đã giải quyết vấn đề chaos damage trong darkness mà phần lớn build phải investment thêm. Build có thể delve depth 500+ thoải mái với Sulfite buffer hợp lý, mở access đến Crystal King thường xuyên.",[21,401,402],{},"Một điểm cần để ý: Doryani's Prototype set lightning res character về -200% (mechanic build dựa vào). Trong darkness và một số depth cao có lightning damage spike — Eyes of the Greatwolf + Melding of the Flesh chuyển 100% lightning taken sang cold (cap 90%) bảo vệ khỏi điều này, nhưng nếu một mod nào đó break conversion (rare nhưng có thể xảy ra với specific delve modifiers), build sẽ vulnerable. Test depth thấp trước khi commit deep run.",[21,404,405,406,410,411,415],{},"Kết luận: Delve không phải primary farming cho TheLeader_A ở week 9 (Harvest qua ",[25,407,409],{"href":408},"/farming/3-28-harvest-ultimate","3.28 Harvest Ultimate"," hoặc Boss Rush qua ",[25,412,414],{"href":413},"/farming/3-28-conqueror-boss-rush","3.28 Conqueror Boss Rush"," profit/hour cao hơn), nhưng nó là supplementary source cho specific items (Crown of the Tyrant, Bound Fossil, fractured items) khó/đắt mua trên trade. Treat như side-content khi muốn đổi pace mapping, không phải main farm.",[16,417,419],{"id":418},"liên-quan","Liên quan",[214,421,422,429,434,439,446,453,459,464,469,475,482],{},[217,423,424,428],{},[25,425,427],{"href":426},"/farming/3-28-mirage-farming-overview","3.28 Mirage Farming Overview"," — bức tranh tổng thể các strategy trong league.",[217,430,431,433],{},[25,432,409],{"href":408}," — primary high-tier farming alternative.",[217,435,436,438],{},[25,437,414],{"href":413}," — boss-focused profit cao hơn nếu build đủ DPS.",[217,440,441,445],{},[25,442,444],{"href":443},"/farming/3-28-breach-final","3.28 Breach Final"," — competing currency strategy.",[217,447,448,452],{},[25,449,451],{"href":450},"/farming/3-28-late-league-pivot","3.28 Late League Pivot"," — khi nào pivot ra khỏi current strategy.",[217,454,455,458],{},[25,456,457],{"href":77},"Atlas Rework 3.28"," — tree changes ảnh hưởng Delve nodes.",[217,460,461,463],{},[25,462,128],{"href":127}," — chi tiết point allocation.",[217,465,466,468],{},[25,467,116],{"href":115}," — tại sao Bound Fossil + Crown of the Tyrant valuable.",[217,470,471,474],{},[25,472,473],{"href":27},"Mirage League Mechanic"," — context league đang chơi.",[217,476,477,481],{},[25,478,480],{"href":479},"/builds/witch/forged-frostbearer-spectre-necromancer","Forged Frostbearer Spectre Necromancer"," — alternative spectre build có thể delve.",[217,483,484,486],{},[25,485,374],{"href":373}," — character note với gear/PoB hiện tại.",{"title":488,"searchDepth":489,"depth":489,"links":490},"",2,[491,492,493,494,495,496,503,504,505,506,507,508],{"id":18,"depth":489,"text":19},{"id":37,"depth":489,"text":38},{"id":70,"depth":489,"text":71},{"id":120,"depth":489,"text":121},{"id":141,"depth":489,"text":142},{"id":172,"depth":489,"text":173,"children":497},[498,500,501,502],{"id":177,"depth":499,"text":178},3,{"id":206,"depth":499,"text":207},{"id":231,"depth":499,"text":232},{"id":245,"depth":499,"text":246},{"id":252,"depth":489,"text":253},{"id":274,"depth":489,"text":275},{"id":315,"depth":489,"text":316},{"id":354,"depth":489,"text":355},{"id":367,"depth":489,"text":368},{"id":418,"depth":489,"text":419},"2026-03-03","farming-strategy","md","poe1","Low","3.28","Mid",{"input_costs":517,"output_values":521,"sustainability":526},[518,519,520],"Maps (T14-T16): alch-and-go đủ; quant cao = nhiều Sulfite hơn","Sulfite Scarabs: optional sau khi đầu tư Atlas","Voltaxic Generator upgrades: free từ Azurite",[522,523,524,525],"Fossils: live prices trên poe.ninja (Hollow/Sanctified/Bound là tier cao nhất 3.28)","Resonators: Primitive ~120 = 1 div từ Niko shop, 3-socket bán lẻ là sweet spot","Boss drops: Crown of the Tyrant, Aul's Uprising (Crystal King depth 500+)","Fractured items: jackpot rare từ darkness chests","Self-Sustaining",{"league_name":528,"confidence_level":529,"data_sources":530,"build_requirements":538,"relationships":546,"template":577},"Mirage","High",{"youtube":531,"reddit":533,"market_data":535,"personal_testing":537},[532],"Jorgen: 7 Tips For Delving and League Start (https://www.youtube.com/watch?v=_K8DdmWXbjk)",[534],"GGG Q&A: Fossils are now Delve-only (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1rfmh61/qa_fossils_are_now_delve_only/)",[536],"poe.ninja — fossil/resonator price tracking (live)",false,{"minimum_dps":539,"clearspeed":540,"survivability":529,"special_requirements":541},"1M","Medium",[542,543,544,545],"Cap all elemental resistances","Tránh evasion-based builds (mine có undodgeable enemies)","Cần mobility skill (Leap Slam hoặc Shield Charge)","100k EHP đủ cho depth 250-350; 200k+ cho depth 500+",{"synergizes_with":547,"related":555},[548,550,553],{"path":549,"title":480},"content/builds/witch/forged-frostbearer-spectre-necromancer.md",{"path":551,"title":552},"content/farming/3-28-mirage-farming-overview.md","3.28 Mirage — Farming & Currency Guide",{"path":554,"title":116},"content/mechanics/spectres-and-animate-guardian-guide.md",[556,558,560,562,565,568,571,574],{"path":557,"title":78},"content/mechanics/atlas/3-28-atlas-rework.md",{"path":559,"title":128},"content/mechanics/atlas/atlas-passive-tree-guide-3-28.md",{"path":561,"title":473},"content/mechanics/leagues/mirage.md",{"path":563,"title":564},"content/farming/3-28-harvest-ultimate.md","Harvest Ultimate",{"path":566,"title":567},"content/farming/3-28-conqueror-boss-rush.md","Conqueror Boss Rush",{"path":569,"title":570},"content/farming/3-28-breach-final.md","Breach Final",{"path":572,"title":573},"content/farming/3-28-late-league-pivot.md","Late League Pivot",{"path":575,"title":576},"content/characters/the-leader-a.md","TheLeader_A — Spectre Necromancer","templates/farming-template.md",true,"3.28.0","/farming/delve-fossil-farming","5-15",{"title":5,"description":488},"active","farming/delve-fossil-farming","A",[587,588,589,514,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599],"farming","strategy","currency","mirage","delve","fossil","resonator","darkness","azurite","crystal-king","aul","minion","spectre","2026-05-08","dnFkP37MSq2R6cFcMJTevg9s7_MMoXVk8NYIv0Crgp4",[],1778258735034]